您现在的位置是:压卷之作网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
压卷之作网2026-01-02 18:52:49【热点】3人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(65)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 新浪彩票名家大乐透第25145期推荐汇总
- exagear模拟器虚拟按键怎么弄
- 杭州亚运会将延期举办或对骑手、赛马产生不利影响
- 腌制品到底能不能吃
- 劳力士代言人德国名将丹尼尔·杜瑟称雄法国拉博尔马术五星级1.5米争时赛
- 印尼苏门答腊岛洪灾和山体滑坡已致1071人死亡
- 中环环保:选举刘杨为董事长 聘任张伯中为名誉董事长
- 欣欣友谊有限责任公司
- 我在异界抓诡异新手玩法攻略
- 竞彩大势:美因茨值得信任 布斯巴达主场完胜
- 提升Git体验:探索Gitui——高效的终端UI工具
- 美团在哪里找到优选买菜
- 如何设置华为手机地震预警
- 德信竞技报道:深圳德扑产业再受关注——CSOP潮汕杯开幕推动华南智力竞技新升级
- 残特奥科技Talk⑤|秒懂!秒达!赛场外的硬核“辅”助
- 阿布扎比王储法院院长出席第33届“阿联酋总统杯”总决赛
- 润肺的食物有哪些? 9种润肺的食物帮你保护好肺
- 崩铁:我为创世神,调制世界
- 卫生间淋浴房效果图介绍 卫生间装修事项
- 学生吃火锅被烧伤 酒精炉小火锅到底多危险?






